Samus

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Hier wird beschrieben wie Ihr die Samus am besten angreifen könnt und was man dort bekommt
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SAMUS sind sogenannte NPC = No Player Character" = Computer gesteuerte Gegner

Wofür sind die Samus gut ?

SAMUS sind ein Event in dem man durch Angriffe auf die Samuri Zelte sogenannte Samureimarken bekommt die man im SAMU Shop gegen Belohnungen eintauschen kann, das sind ein kompletter FH und ein kompletter BV dazu gibt es die "Brunnen der inneren Ruhe" die die Öffentliche Ordnung (links im Menü gibt einen Punkt was die Öffentliche Ordnung ist) in der HB massiv nach oben heben. Zudem bekommt Ihr durch Angriffe auf SAMUS sehr viele RS und Münzen die Ihr für den Ausbau eurer Burg benötigt

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Der BV "Blutrote Kirschblüte" für ca. 5000 Samu Marken ist ein richtig gutes BV "Gesicht" der sich z.B. mit den 3 BV Teilen von Nomaden Event zu einem sehr guten BV Set werden läßt

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Mit was läuft man nun auf die SAMUS, das ist ganz einfach, man nimmt einen speziell gebauten NPC FH der die Eigenheit 90 Fern und viel Plünderpunkte und viel blaue Steine für Beuteplatz besetzt ist. Innenhof und alles andere braucht man nicht, da bei den SAMUS alles nur auf der "Mauer" steht. (Natürlich eigent sich auch ein Event Set wie der Henker oder die Hexe oder der Nußknacker, allerdings bringen diese nicht soviele Rohstoffe mit zurück in die Burg)


Hier nun einmal eine Übersicht eines so zusammen gesetzten "Plünder-Tonis'" und die einzelnen Teile für den Samu / Nomaden FH, wo man sieht das es z.B nicht alles rote Teile sind, nd die bekommt man auch gut bei orangen und lila Teilen es kommt eigentlich nur auf Fernkraft und Plünder Eigenschaften an u

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Hier eine genaue Schrittfolge wie man Samus richtig und mit wenig Verlusten angreift.

1. Mind. 400 Fernkämpfer rekrutieren (z.B. Schwere Armbrustschützen, Imperiale Schützen) für 1 Welle die man benötigt (eine 2te Welle oder mehr mit Solies zu besetzen ist normalerweise bei einem FH mit 90 Fern nicht nötig und verursacht nur mehr verbrauchte Resourcen)
2. Spionage auf den gewünschten Gegner machen
3. Die Mauer- und Torwerte und Verteidigung der Fernkämpfer analsysieren
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4. In der 1. Welle ausschließlich Fernkämpfer einsetzen!
5. Werkzeug einsetzen: Mit hilfe von Leitern die Mauerwerte auf allen Flanken entsprechen der Werte aus der Spionage “nullen (= auf 0% bringen), dasselbe wird mit den Torwerten mihilfe von Rammen gemacht
6. Anschließend die % der Verteidigung der Fern-Deff des Turm ebenfalls "nullen" mithilfe von Schilden (Holzschilden bspw.)
7. Optional: restliche Wellen des Angriff mit beliebigen Off füllen (NUR um mehr Rohstoffe plündern zu wollen wenn man nicht soviele gute Blaue Steine hat)

Tipp1: Am wichtigsten für den Angriff ist es die Prozente der Fern-Deff zu nullen, eventuell muss man manchmal auf Rubi-Schilde zurückgreifen (bekommt man aber auch durch Belohnungen/Geschenke aus der Alli)

Tipp2: Immer die am besten verfügbaren Fernkämpfer benutzen-reduziert die Verluste

Wenn man etwas fortgeschrittener und sicherer ist kann man gegen die Samus in der 2ten Welle Bonuswerkzeuge (Samu-Kabinette) rein tun, hier eine Übersicht was am meisten bringt (Da die Samu Zelte immmer auf Stufe 80 anfangen und dann pro Angriff eine Stufe hoch gehen)

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